いのいぬ.com ~セミリタイアとお金と哲学と死など~

漫画描きが、漫画や絵の事、作品レビュー、セミリタイアなどについて書くブログ

本格的に時間が最大の資本の時代になってきたなと思う。

時間についてメモる

時短家電やサブスク、ネット通販などで時短環境が整ってきたにも関わらず、時間が無い理由は、インターネットにある。

5G実装でさらに便利になるが、時間の使い方がより個人の選択に委ねられる事になっていく。それがQOLに大きな影響を及ぼす。

ネットのみならず、アランの幸福論、ニーバーの祈り、森田療法、ACTなどで語られている通り、問題について悩む時間は無駄。

ゲーミフィケーションを取り入れて、現状を常に課題として捉えて、クエストをクリアしていくように生きる事で、達成感を得られ、ドーパミンやエンドルフィンを分泌させる事ができ、幸福度の向上につながる。

個人的なお話

最近、「知識」より「スキル」だなと思う事が増えた。

You Tubeやオーディオブックのおかげで知識を得るハードが下がり、クッソ簡単に手に入るようになってきた。

しかし、スキルは習得に苦痛、不快感を伴う。脳は成長する時こういったネガティブな反応をするそうな。成長は良いことなんだけど、一時的には辛いってこと。

世の中がどんどん便利になっていくと、面倒事はどんどんコスパがよくなっていく。

みんながInstagramでせっせと不幸度を上げている最中に、You Tubeで耳学しながら好きなように絵を描いてればそれだけでも飯は食えたりする。SNSは本当に悪魔だ。

消費が容易になりすぎた時代では、創作サイドがより楽に創作していけるようになるんじゃなかろうかと思索を巡らせる。サブスクなんかはそのいい例だ。放って置いても過去の作品が安定した制作費を確保してきてくれる。

作る事に喜びを感じる事ができるというのは、それだけでラッキーな事なんだろう。

お金ではなく、怠惰な時間の余裕ではなく、作るための時間を確保するために出来る事を、そのための知識を実践していきたい。

脳のためには運動は必須。最近心拍計を買ったって話をPodcastでちょっとしたけど、心拍計があると運動が楽しくなるのでおすすめ。

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時間と人生というものについて改めて考えたけど。

課題を克服していくことは辛い事だけど、それは楽しい事でもあるという事を再認識できた気がする。

新しいスキルを学ぶ事もそうだけど。苦手な事を克服するってのは一つの課題として面白い。あまりにきついものを無理に克服する必要はないけどね。

樺沢先生曰く、恐怖症には脱感作療法しかないらしいし、もうちょっと人付き合い増やしてみてもいいかなぁとか。ちょっとずつ。ジムとか英会話教室でも行こうかな。

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